東方ProjectのBGM

こんにちは!東方同好会です!!
夏コミおつかれさまでした!


東方Projectはゲーム内で使われている音楽もステキな曲が多くて
そこが人気の要因でもあると思ってます
音楽から東方を知ったという人も多くいるはず


東方原作はシューティングゲームなのですが、BGMの盛り上がる部分が
中ボスの登場シーンや弾幕の濃いところに合わせてあって
プレイヤーの緊張感が高くなるその瞬間に
BGMでも盛り上げてくれるようになっているのです。
逆に、敵が出てこない場面ではしっとりとした音楽が流れたりとかします。


他のゲームも場面に合わせてBGMは変わりますが
曲の切り替わりがなく、一曲の中でそれが実現できているっていうのがすごくて
時間の経過とゲーム展開が固定されている
シューティングゲームならではの魅せ方だなあと思うわけです。


BGMといえば、ボスが撃ってくる弾の効果音が規則的で、
曲のドラムパートみたいに聞こえるという面白いボスもいます


ゲーム音楽は普通に聴くのもいいですが、ゲームをしながらBGMとして聴くと
曲がより深く楽しめると思いました。
(ゲームをしすぎると、普通に曲を聴いててもショットの効果音とかが幻聴で聞こえるようになるので注意です…)


いつも長くてすみません!許してください!!
東方同好会でした!!


#toho_daisuki


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